游戏开发工程师修炼之道 原书第3版(美)诺瓦克著

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游戏开发工程师修炼之道 原书第3版(美)诺瓦克著 《游戏开发工程师修炼之道(原书第3版) 》结合作者诺瓦克多年从业经验对游戏行业进行了深入解析,包罗万象,资料丰富,是读者全面了解游戏产业和游戏制作及开发的不二之选。书中以问题驱动的方式,详细阐述了从游戏定位到内容创造、从研发到运营方法、从项目流程到团队创建的方方面面,同时透过数百个游戏开发案例、开发故事和开发心得,帮助读者对整个游戏产业建立—个整体的了解。   《游戏开发工程师修炼之道(原书第3版) 》由三部分组成,分别聚焦于产业背景、内容创造和制作(商业)周期。第一部分(第1~4章)介绍游戏开发的历史环境和产业环境,主要涵盖游戏行业的基础方面,如游戏历史、平台、玩家模式、定位、类型、玩家元素等。第二部分(第5~9章)着重于游戏的开发者如何创造有吸引力的内容,主要包括如何进行故事及人物开发,如何创造更好的游戏性,如何设计界面和关卡来吸引玩家,并使玩家获得良好的游戏体验。第三部分(第10~12章)着重于团队建设、制作周期和社区管理,涵盖以下几个方面:如何厘清团队角色、职责,如何选择开发相关工具,游戏开发周期和项目及文档管理,如何做好市场和营销及社区维护等。 bgd7|100[/pan]

阅读:3183 | 评论:11网友评论:

  • carnation 发表于 2019-10-12 12:00:11
    这个資源一般般,不過我喜歡
  • 呆呆sir 发表于 2019-10-3 02:21:19
    這個資源非常需要,支持一起下吧!
  • 肥皂soap 发表于 2019-9-22 10:42:45
    确实是难得好帖啊,讓我涕流滿面,頂頂一起下吧先
  • mcw130323 发表于 2019-9-10 11:06:06
    确实是难得好帖啊,讓我涕流滿面,頂頂一起下吧先
  • 轩动心弦 发表于 2019-9-1 15:23:00
    啥也不说了,感谢一起下吧和楼主的分享哇!

我来说两句:

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  《游戏开发工程师修炼之道(原书第3版) 》由三部分组成,分别聚焦于产业背景、内容创造和制作(商业)周期。第一部分(第1~4章)介绍游戏开发的历史环境和产业环境,主要涵盖游戏行业的基础方面,如游戏历史、平台 ...